【DDON】ドラゴンズドグマオンラインのメモ書き

DDONのメモ書き。

2018/06/21 【追記】[6月28日まで]「白竜祭~奉納~」開催!

2018/06/21 [7月5日まで]プレイポイント(PP)獲得量5倍コース販売

2018/06/21 [6月28日まで]【即時発動】各種コース(7日)販売&同時発動キャンペーン

2018/06/21 [6月28日まで]『冒険パスポート』購入で「虚空の拍動×6」プレゼント

2018/06/21 【ウォーミッション】「霧の森の死闘」第1回累積ポイントランキング公開

2018/06/21 【修正】「王家再興の褒章3」の報酬が誤っている不具合

2018/06/21 6月21日「不具合対応状況」ページ更新のお知らせ

2018/06/21 6月28日(木)定期メンテナンスのお知らせ

2018/06/21 6月25日~6月28日 PSNシステムメンテナンスのお知らせ

2018/06/21 6月21日 PSNシステムメンテナンスのお知らせ

白竜祭ですね。私は抽選コインでプリの快走が手に入ればやらない、入らなかったら仕方なくやるって感じですねw まぁほぼ後者になるとおもいますが。
追記:予想通り出ませんでした。テンションだだ下がり。本当運要素は〇〇だわw

今回は前回と違って上位入賞は激戦になると思いますので、100位以内目指す人はかなりがんばらないとキツイと思います。入賞目指す方はがんばですー。


今日はとりあえずエピタフとか今週まだ消化してなかったことをぼちぼちやっていこうと思います。


新しいイベントだし一応記事にしておこうかなということで。

今回の大将戦、普段TAやっていないライトユーザーの集まりでも短時間討伐の周回が可能になってます。初週の土曜日の段階でこれってさすがに今迄なかったですね。(黒呪のせいですw) 

とりあえず何回かやってみて、安定したのはダウン時に「物防低下」「聖防低下」この二つが入った状態にするでした。この2つで十分ですが安全策とるなら+ダウン延長。

全員肉酒は必須ですが、土曜深夜/日曜日昼間の大将戦はどちらも一回もぐだらずに行けました。1時間で8-10周ぐらいかな?初週なのにTA勢でもないのにいいのかこれ。

といってもリダが何も指示しない場合はまだ安定しないと思います。火力過多メンバーが集まればごり押しで行けるとは思いますが、そんなに都合よく集まるのは稀だと思いますので。

野良PTの場合は凍結・石化・黄金などでダウン延長って感じのほうがいいかもです。いずれにせよ部屋主の指示に従ってやるのがいいんじゃないかなと。

初日はお酒がかなり入っていて内容覚えてないw二日目にやっと仕組み理解できたかな?状態。三日目安定クリア。といった感じでした。最初はわからんと思いますので、流れだけ書いておきます(後久しぶりにやることになったときに思い出せるように)。

スタート

w4
w5
雑魚がわちゃわちゃいますが、ごり押しで問題なし、速攻終わるので門の前に集合。
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ここから闇将スタート。
w7
よけられない呪いが4人(ランダム)につきますの、其々の墓?石?を破壊。青職さんは闇将相手。
w8
4つ破壊後、闇将にダメが入るのようになるのでここで全員で攻撃します。
w9
怒りまでもっていくとダメが入らなくなりますので、攻撃はやめて、次に備えます。
追記:ここ攻撃継続していると無敵解除されました。ただ、何が条件になっているのかはやっててもわかりませんでした。与ダメ量かなぁというのが現時点での予想です。
w10
呪われる前にコアだし可能です。慣れたらどこに出るか予測できると思います。この暗闇のステージはコアを出すのが緑のお仕事となります(最初のやつもコアだし必要です)。
w11
全部破壊するとダウンするので攻撃開始~ ここから撃破可能。
w3
ダウン時 聖防低下と物防低下が入っています。
w2
撃破直前 聖防低下と物防低下が最後まで入っています。 
Dragons Dogma Online 06.17.2018 - 00.58.02.05.mp4_0013
w1

以上


大将戦の流れは→4人分の石壊す→ダウンするので攻撃→怒りまでいくと攻撃はいらなくなる→全員分の石壊し→ダウン→起き上がってからもダメはいるので、ここでスタミナ削ってダウンへ→撃破

というのが大まかな流れ。最後のスタミナ削り切ってダウンの時に状態異常を入れる感じですね。黄金や凍結といった入れにくいものは前もって仕込んでおいて最後のダウンの時に発動。

なので誰がどの状態異常入れるのか、部屋主の人はそれだけ指示するとスムーズに周回できると思います。二日目の時はミリ残り発生したのですが、あれなると正直かなり面倒くさいので削り切れるよう赤職の方はがんばってください。

ある程度固定メンバーなら1時間で10周ぐらいはできると思います。TA勢の方はもっと数周回していると思いますが、まぁそうでない方はこれでも十分かなとw

ところで、「戦の将」はどうやって数倒すのでしょうか?w WQやっても出てこないんですけど。


その1 その2 その3 ときてーの遂に最終回(?)。

やっと来ましたね。4つ目。予想通りの8%
ということで作り置きしていた「浸滅」放り込んでみました。

shikouw
うぇーい、意味ないことしてるーw(意味が全くないことはないですけど勿体ないと思います)

ちなみに、これ4カ所成功するのに全部でどれぐらい黄金石使ったのか?ですが、18個(9回)です。確率上げる石を使ったこともありましたが、そちらは全く効果なしw 全部使わずに成功してます。

しっかし、お金使って成功しないって仕様はやっぱりどうかと思うなぁ。全部で18個というのは結構運が良いほうだと思います。

クラフトマスターリム数百万で100%成功するやつ用意するとか課金以外の道があってもよかったんじゃないかなぁ。


こんな仕様だから課金する人当然の如く少ない→これじゃだめだーって無課金でも100%成功する何かを用意→課金した人がなんだよそれw というところまで見えました。

さてこの予想は当たるでしょうか?w

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WM開始ですね。過去2回は通常戦は初日ぐらいしかしなくて、後は大将戦のみやってたんですが、今回はどうなるのか。たぶん一緒かなぁw でも最初は楽しいと思うので楽しもうと思います。

あとは、事前に公式ツイッターで告知があったものばかりなので特になしかな。

白竜祭が来週ということで、次は激戦でしょうねぇw上位限定ですが。今の時点で大量に素材もっていない限り上位入賞は諦めるほうが良いと思います。上位入賞目指す人はイフリート周回ですね、がんばですー。

あと異彩武器、前回同様、強武器手に入るようになってからの解放。意味ねーw
エピタフで武器入手できるタイミングと同時の解放ならまだわからなくもないけど、今更弱い武器今更入手出来るようになっても、全く意味ないんですけどw なぜ2回続けて同じことをするんだろ?

ま、いつも通りの運営かなということで、そこは置いておいて、

みんながまだ行動把握できていないわちゃわちゃ感楽しめるのは今だけですから、WM初週楽しみましょー。


初回:2018/04/22 更新:2018/06/13

1日1回リセットされるので、日課でやっているひとも多いと思います。私もアプデから三日後ぐらいから日課でやっております。普段はアルケミでやっていて、まぁ特に問題はないんですけど、ここってもしかしてこっちのほうが楽かもと思ったことを試してみました。

プリースト2 シーカー1 ソーサラー1

微妙な結果ではありますが、しばらくの間、これは日課になりだからぐだらずにサクサクやれるやり方を早く見つけたいところ。まぁサクサクっとクリアしたいならPTでやればいいというのが結論になっちゃうんですが、私のようにソロしかやらんって人も多いと思うので、プリ2だとこんな感じでしたという紹介です。しばらく色んな編成試していこうと思います。流石に1日1回しかしないですけどw


追記:2018/04/24
日課の消化時間が日々早くなっていく。ちょっとだけ楽しいw 今のところプリ3が快適です。最後だけで比べるとプリ4のほうが圧倒的に早いのですが、道中(というかマンティだけですが)火力不足でしんどいので通しで考えるとプリ3がいいと思います。


追記:2018/04/28
「甲砕」の不具合がなおったようなのでつけてみました。


次で日課用のアビは確定できそうな感じ。どんな構成にしているかは確定時点でご紹介します。職構成はこれが非常に楽なので、このままで日課消化していこうと思います。


追記:2018/06/13

アビ紹介するといってたのに放置のままだったので更新。 abi2
ポーンはこんな感じです。覚者&鹿ポンは特に対策はしていません。プリポン2人にお任せって感じですね。教育でどんな場面でもセラフィムフラップ技を使うようにしています。プリ3いいですよ~。道中の敵も今となっては楽勝なので日課もすぐに終わります。まぁそれでも面倒なことに変わりはないですけどw

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