【DDON】ドラゴンズドグマオンラインのメモ書き

DDONのメモ書き。

カテゴリ: ゲーム中のメモ

初見は「ダクレイム砦奪還戦 戦況:大将討滅」でした。インしたタイミングがたまたまこれだったので行ってみました。
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初見殺しでした。まさかのワンパンw どれぐらいのダメくらうかなぁって思って突っ込んだら殺されましたw

おーこれになっちゃう強さになっているんだー、いいですね。特に何も対策をせずにつっこんだので、次はアビこれつけてースキルはこれにしてーとやりながら考えていたのですが、1回で開催時間切れとなったため、再戦はかなわずでした。(この敵以外では死ぬことはなさそうだったので、職関係なくこの敵に特化したアビ構成でいいんじゃないでしょうか)

その後、普通のほうを周回。

通常のほうの難易度は初日の時点で8人じゃなくてもクリアできてしまったので、それほどきつくないと思います(火力あればですけど)。更に今日からは強武器入手した人が多く参戦されると思うので、土日にはグリッテン砦のように失敗することはないコンテンツになっていくんじゃないでしょうか(たぶん)。ただ大将討滅に関してはメンバー次第になるとは思います。

初日やってみた感想ですが、WM、私は楽しかったです。初見とはいえプリでワンパンで殺されるのって久しぶりの体験だったので、それになっただけでもWMおもしろいやん!でした。報酬貰う時の課金要素とかは置いておいてですがw

初日はその後WQのほうに10回以上行ったのですが、一度も獣の将が出なくて、結局武器交換できておりません。出ない時間帯は公式に書いているからそれ以外でやってみたんですが、一度も出ないw あれって完全に運なんですかね。

まぁ全職武器速攻で揃えるぞーとか、累計ポイントでランキング入りとか目指さなければ、久しぶりの8人コンテンツだし、そこそこ楽しめるんじゃないでしょうか。

あんまり行くことが無いのであれどこだっけ?と数回なったため、の中から目的のものだけPICK UP。もう覚えたけど、折角なので記事にしておきます。

突風の特質錬石の欠片

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ラスニテ山麓【廃村デニスィル】 ザコからも入手可。
武器に吹き飛ばし力を付加

勝機の特質錬石の欠片

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モロー樹林【暗樹の大淵】 ザコからは出ません。(私はザコから出たことないです)
武器にチャンス攻力を付加する 

卒倒の特質錬石の欠片

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エラン水林【訪いの広場】ザコがいません。
武器に気絶攻力を付加する 

獣狩りの特質錬石の欠片

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ラスニテ山麓【休憩所跡地】ザコからも入手可。
武器に対敵特効【獣】を付加する 

亜人斬りの特質錬石の欠片

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ラスニテ山麓【落露の大穴】 ザコからも入手可。
武器に対敵特効【亜人】を付加する 

鬼人裂きの特質錬石の欠片

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ラスニテ山麓【フェルヤナ関所前】ザコからも入手可。
武器に対敵特効【鬼人】を付加する 


どれがどれだったか場所が曖昧だった人はご参考にどうぞ。
※ドロップ以外にもティネス砦での鑑定交換で4種は入手可能です。

次のメンテ後いよいよWM配信開始ですね。

それまでにやることというか、時間つぶしwにやることと言えば、記事タイトルの2つのどちらかをやっている人が多いかなと思います。お菓子集めるついでにレベリングやPP集めもできるといえばできるので、後者のほうがしている人多いかなとは思いますが。

まずクレスト集めですが、高難度クエストで戦甲クレと鬼クレの入手が可能。赤メインの人は欲しい方が多いのかな? 持ち替え用の武器まで所持している方はお菓子よりも今はクレスト集めするのがいいとは思います。

ただ、戦甲クレの2はなかなか出ないですね。私もちょこっと周回してみたんですが、全然でねーでねーでした(10回ほどして1つでした)。で、周回してた時にふと気が付いたんですよね、あ、私そもそも要らないやコレと。


いらない理由。付ける武器を持っていない。以上。エピタフ?ナンデスカソレ



で、クレスト集めを諦めてお菓子集めをやっておりました。お詫びサポやダーツの時のサポなどメールボックスに溜まっていたサポを今回で全部使い切りました。前の日曜日に数回に分けてトリプル発動させてやってみた感想は


3時間お菓子集めはめちゃくちゃ辛い。2時間でもめちゃしんどい。以上


結局途中でギブアップしましたw 20時ぐらいにログアウトしてそのまま速攻で就寝。あんな時間に寝たのは久しぶりでした。



トリプル発動すると1時間でお菓子は各1000ぐらいですね(途中で休み休みでした結果なので休まずドロップ運もよければ倍ぐらいは行くかもです)。1枠で99個持ち運べるし、薬の消費が最近多かったのでものすごく助かりますーなんですが、なんというか、集めるのがつらいです(ものすごく眠たくなるw)。去年楽しかったんだけどなぁ、なんなんだろうこの違い。

びやーばーんの呪いの後遺症かな。


エンブレム2つめは「夜帝」を複数作っていたので「夜帝」にしようかなぁとおもったけど、「探究」を新たに作成し付けました。「探究」なんか要らないのでは?と思うかもですが、まぁあれば便利ですよこれ、とだけ書いておきます。私のようにエンブレムに突っ込むのはオススメはしませんが。
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↑エンブレムはこれがあるw なんでこんな仕組みにしたんでしょうねぇ。壊れる可能性があるっていうのは別にいいんだけど、課金しても成功しないってのがね・・・・・・今回は2回目で成功しました。

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エンブレムのLVを10にして、生命治癒力に全部振ったらこんな感じでした。5→10は4000PP必要(800PP×5)。多いわw PP入手が楽にならない限りきついですね。でもここ緩和しちゃったらガチ勢が本当にいなくなると思いますので、個人的にはこのままでいいんじゃないかなとは思います。ただ最近なんでもすぐ緩和している現状からすると緩和はあるかもですね。

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先日の納骨廟開放の日に、HO集めやってました。約3時間の周回でHOやっと終わりました。
その後PP集めをして全職PPカンスト。

さて・・・・・・これから何しようw こういう状態になっている人多いんだろうなぁ。何しているんだろう皆さん。

竜彫り集めは、もう少し出る率が良ければ私もやるんですけどねぇ、今の仕様だとびやーばーんな私は絶対6を引くことができないまま、サービス終了を迎えそうなので、選択肢としてはなし。

じゃ何しようかなと思って思いついたのが、至高アクセ作成、全職エンブレムに4種のアクセ突っ込めるようにする。4種作成に3万2千PPいるんですよね確か。10職なので32万PP。1回14PPとして、22,857回ぐらいキメラ倒せばOK。簡単ですねw 恐らく4種突っ込めるようになるのはかなり先だと思うので、今からぼちぼち集めにいこうかなと思います。

そういえば今日エピタフでしたね。相変わらずのひどい結果でしたので(結果はお察しくださいw びやーびやーびやー)省略しておきます。大杖が出たら記事にします。大杖が出たらね。次、期待してますよ、運営さん。出してね。というか出せw


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普段思っていることを運営さんに伝えるいい機会じゃないでしょうか。
今ならこうなったらもっといいのになーというアイデアとか採用してくれるかもしれない。
アンケート返答はこちらからどうぞ

でもまぁ、今だと苦情だらけになるだろうなぁw


全員を満足させるなんて絶対ムリだから何をしても不満が出るというのは、仕方ないところはありますが、それにしても・・・・・・ねぇwと思うところがある人は多いのではないでしょうか。

でもこうやってアンケート実施したりするのは良くしようとは思っていることなのかな?とは思いたいですね。

私は最初色々書いてたのですが、内容があまりにも辛辣すぎたので、書き直しというか一言だけ書いて送信しました。

「運ゲーはつまらん 以上」


何か思うところがある方はアンケートどうぞ~ということで。


エピタフ第3区は2回連続メイン武器0でした。さて第4区一回目の結果はいかに。

びやーばーんは出たのか?違うそっちじゃない。結果発表。どんどんぱふぱふ

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びやーばーん あ、これ不味いパターンはいってもうたw というのが見た瞬間の感想。
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びやーばーん ではないぞ、なんだこれ? アルヴェスィヤフ IR85
外れじゃねーか(ガルドリン)w
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最後の最後で初めてメイン武器が出ました。ハンター。亀など相性のよい敵にハンター使うことはあるので全く使わない職ではないんですけどね・・・・・・個人的には外れです(メインハンターで武器出てない人ごめんなさい)。


ということで1/9という結果でした。最悪の結果は免れたものの、実にひどい結果です。次は月曜日ですね。次はなんと現状最強武器が出る可能性のある6つの宝箱を1日で全部開けられます。すごーい たのしみー。ってこんな結果見たら思えるわけないよねーw

あんまり悪いことは書きたくないけど、古参の課金ユーザーを怒らせるだけという仕様はさすがにまずいんじゃないかなぁ。メダル交換はよいアイデアだと思いました。素材集めるのきつい人はメダルでも武器入手できるって。なぜそれに似たようなことを今回しなかったんだろう。運要素だけというのもありつつ、他の入手方法もあれば、よかったのになぁ。

最強武器入手は新規ユーザーも簡単にゲットできる可能性がありますー(これは問題なし)、運だけですー(ここが問題)、さーこれでゲーム楽しんでーって、こんなあほなことしていると課金ユーザーに愛想尽かされて無料で遊ぶ人以外いなくなりますよ。


そういえば今日届きましたDA。
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これ。DAの特典のやつです。ということでしばらくはオフゲーのドラゴンズドグマ楽しもうと思います。

でわでわ、しばらくおさらばです。(インはしますが基本違うことしていると思うのでよろしくです)

結構前にこれ以上好感度はあがりません と表示されて、それからまた好感度があげられるようになったかと思うのですが、終わり見えないですよね、これ。

以前、これ単純に上限設定し忘れているんじゃないw?とクラメンと話をしていたのですが、冒険手帳を見て、うーんなんかやっぱりおかしくないかなぁってことで記事にします。

冒険手帳でのメインポーン
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ゲームのプロフィール画面
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プレゼントした数が全然違うんですよね、これ。不具合一覧に載ってなかったので(見逃しているかもです)、これもしかしてとっくにカンストしてて今やっているポン子の好感度上げってまったく意味がないんじゃないかなぁと思っています。

プレゼントあげ忘れはあんまりありませんが、散歩忘れはちょくちょくしているのでw 一番進んでいる人とは結構差があると思うんですが、2回目の好感度MAXいっている方はいらっしゃるのでしょうかね? まさかこんな凡ミスしててしかも気が付いてないってことはないと思うんだけど、どうなんでしょうね?w

今朝、散歩につれていったのに好感度があがらなくて、ん?カンストした?って思って冒険手帳みたらこんな状態でした。

明日好感度が上がらなければMAXかな。でもなぁ、私より進んでいるクラメンからポン子好感度MAXになったとは聞いてないんだよねぇ。この記事は明日追記します。

追記:今朝餌あげたら好感度あがりました。勘違いでしたw エピタフ連れて行った時に好感度があがったんだな、と今気が付きました。あれ無駄に長いですよねー。まぁ時限じゃないのでゆっくりやっているというのはありますけど。長い時間かけてびやーばーんびやーばーんびやーばーん、ボディブローのように効きますねw




記事ネタ的にびやーばーん3つがおいしいのですが、さてさて結果はいかにw

最強武器は1週間に一度開けられる宝箱からゲットできるかもしれない、というこれって素材集めて武具作成するゲームだったと思うんだけど路線変更したのかな?と思う○○仕様の運ゲー第2回目結果発表!どんどんぱふぱふ
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びやーばーん
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びやーばーん
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びやーばーん

はい、今回もメイン武器0でした。(1つ目の箱からIR計算に影響しないサブ武器当たってますね。まぁ実質0と一緒)

正直どーでもよくなっている自分がいます。

流れ的にガチャ武器でるんだろうなぁこれ。強い武器はドロップ(週1回の宝箱)のみ。クラフト不可。うーん、もう武具作成のために素材集める必要ないですねーこれw

印記章集めから誰でも簡単に入手できるという感じに変更したんだろうけど、それ自体は別に構わんのですが、もうちょっとなんとかならんかったんかなぁw エピタフも簡単にしすぎだし、もう新規客しか相手にしてないんでしょうね。

ガチャ武器販売自体は全然OK、それにお金払うのも別に気にしないんだけど(私はですがw)、金額の大小に関わらず気持ちよく払いたいのですよ。こういうことされたら流石に買う気にはならないですね。


次は木曜日ですね。さて次回はメイン武器出るのでしょうか?www

※こういう結果になっている人たくさんいるんだろうなぁ。もうちょとだけ頭使って考えてほしいですね本当。


※久しぶりに朝早くにインしました。いつ以来だろ、以前5時ぐらいにインしてゲームした記憶があるんだけど・・・・・・EM4の時だっかな?w 今日はたまたま(扇風機の風が冷たく寒さで)目が覚めたのでやってみました。結果は散々でしたw

ジョブエンブレムって何が最適なのか、これたぶんいつまで経っても答え出ないでしょうねぇ。もっと便利なアクセ等今後でてくるだろうし、数値も何にふるかも状況次第だし、やり直しは10黄金石だしw 放置している人が多いと思います。

私もずっと放置していました。

先日、倉庫を見ると「至高の戦功勲章」が大量にあることに気が付きまして(竜彫6まったくでないから最近はこっちに代えていました)、あー至高アクセをエンブレムに突っ込むのはありかもと思ったので、「戦徒」を再作成(PP10000分)し、エンブレムにぶちこんでみました。
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ステータスへEPは振っていません。

で、もうひとつの戦徒を同時に装備してみたところ・・・・・・
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ポン子の戦闘能力は




変わりませんでした。ですよねー。というか変わった場合記事にしないで黙っていますよw

至高アクセ余っている人は職によってはこういう使い方もありじゃないでしょうか、ということで。

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